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| 九天资讯 |
看来看去,看起来捧阴阳师的似乎把抽卡作为游戏第一大乐趣了,多肝多氪都是一个目的,抽卡。各种卷,氪金卷,拿寿命卷,拿肝卷,都是为了抽更多的卡,有了卡然后就能卷的更高,反反复复。俗称打工人打工魂,白天打工卷,晚上玩个游戏还要比打工更卷,因为你不卷,刷新了就没了,得到的就比别人少,就抽的卡少。
而我就不一样了,虽然我也喜欢抽卡,但是我更喜欢剧情,喜欢框架,我可以喜欢一个角色,因为喜欢的是这个角色在世界背景故事里生的气息。能抽到固然很好,不管强弱,有了后,心理安慰就是不一样。抽不到也无所谓,因为这不是玩原神和铁道的最大乐趣,也不是最终目的。
打不过深渊12满星就打不过呗,然后呢?又没有排名,卷给谁看啊,就算打过了,连一抽的奖励都不够,半个月一次呢又不是每天有,半年少个十连。。。少就少吧,打过了最多就是自己内心有成就感,也没啥。按照自己的节奏玩就好了,我还有很多地方没探索,很多剧情没做呢。肝活动?玩过原神的都知道好吧,不到最后一天不会做的,到最后一天,小活动一个小时,大活动最多三个小时,完整毕业,因为活动没有每日奖励,所以奖池就那么大,啥时候想了,有时间了,就做呗,今天想玩别的,那就去,明天做;后几天时间都不多?那我今天打一半,剩下的一天一个小任务,十分钟最多了。
最大的区别就在于,说阴阳师资源来源多的,我不反驳,但是你每天都得花很多时间去清,去上班,不上就没了。如果喜欢每天这样做且时间多的人,没啥问题,我不是你们所以我做不到。而原神铁道这种,每日就委托罢了,10分钟两个游戏都能搞定,也就给你半抽不到的原石,其他的原石都在池子里长期的,你不打永远不会消失,想去了就去好了,活动也是,两个星期你找不出来两个小时去玩吗?还是自己随意安排的两个小时!我不信。而这还只是抽卡内容,养成什么的跟抽卡是无关的,也是想做就做,这周深渊赶不上90级,无所谓,那就下次,说的就跟90了能过似的啊哈。玩的就是随心所欲。没有压力。
想玩铁道的看好了,这是0氪(小月卡大月卡不算,也没多少不是?)的抽卡数,大概有个300抽,我好几个朋友3天游戏肝毕业,我是用了两周时间玩到毕业的,现在44级,遗物慢慢搞不急,反正没排名,能打过什么就打。打不过就等提升回来再试。
汪汪汪!
图不能少,有的是搬来的 侵删 (对不起,我取消了水印图片,还是有。。。)
阴阳师有点过于肝了,我一个上班狗肝不动
其实星铁也肝,不过如果就限制每日和体力,勉强在我接受范围之内
手游跟单机游戏不一样,单机游戏纯看游戏内容就可以了,手游作为长线运营的东西还得看他经营的风格。
铁道,包括原神,风格很明显了,基本就是单机游戏的内容,加上氪金抽卡。
而阴阳师,其实不太一样。2016年那个时候跟崩三一起上市。那时候虽然崩二已经帮米哈游完成了第一波资金积累,舰r大获成功,同年少前也上线了,但从游戏圈子到大众,对所谓的二游还没有概念。大家基本上是按照自己的路数来搞游戏。所以阴阳师的体验,更像网易传统的mmo套路,不仅仅是存在斗技这样的pvp环节,阴阳寮的设计、卡点上线打活动等等,都是那个味,老端游过来的一闻就知道。年轻玩家可能不知道,但玩着玩着这不就知道了。
甚至米哈游自己在那个时候都不好说,如果没有原神,铁道直接就是崩4的话,那可能还是会有舰团和深渊(不是原神的深渊、铁道的忘却之庭,而是变相pvp)。好在原神在中间,其成功让米哈游坚定了自己的路线。
搁几年前我就说这话,那时候还会被喷,因为有一帮画地为牢吹阴阳师是“二次元流水王”的人,怀疑我想开阴阳师的二籍捧其他人。现在都2023了,应该不会再有了吧。
我说清楚:第一,我不准备开他二籍,阴阳师本体也是二游的路子,2016年就是靠声优美术这套东西打出一片天下的。第二,阴阳师的成功原因不止是二游这套东西,网易一贯的运营套路也是助力。后来二游概念兴起,网易不是没有投入过,幻书启世录就是仅仅保留了斗技、二次元血统更纯正的阴阳师,已经寄了很久了。
虽然但是,星铁刚开服就已经大批量玩家退坑了。说实话这个游戏并没有达到我的预期,相反阴阳师给我的感觉会比星铁更有归属感。米哈游的游戏从崩2开始我也是算老玩家了,但是米哈游做回合制并不是特别擅长,而且星铁的剧情…包括原神后期剧情说实话,真的有点不知所云。
一个主打单机游戏一个主打土豪割草的社交游戏,作为一个在0氪到月卡党之间的玩家,你是愿意在单机游戏里挑战困难,还是愿意当被割的草?